En bref
Séries
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3. La malédiction de la Tour pourpre
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La malédiction de la Tour pourpre

Utilisez le Bâton de l'archimage Vargoth pour entrer en contact avec ce dernier.

Si vous perdez le Bâton de l’archimage Vargoth, allez voir Ravandwyr dans la Zone 52 pour obtenir un double.

Description

Vous devriez maintenant pouvoir utiliser le bâton de l'archimage pour le contacter.

Il réside dans la tour pourpre, sur une "île" au sud-est. Avec sa malédiction, la tour est à la fois son sanctuaire et sa prison. Le Kirin Tor ne peut ni y entrer ni en sortir, ce qui m'empêche de retrouver mon maître.

La magie du bâton peut passer les protections de la tour, mais seulement si elle est invoquée par quelqu'un extérieur au Kirin Tor.

Prenez le bâton de l'archimage et utilisez-le pour invoquer son image. Expliquez-lui ce qui est arrivé et dites-lui que je ne l'ai pas complètement abandonné.

Achèvement

<L'image de l'archimage Vargoth vous examine pendant que vous lui transmettez le message de Ravandwyr.>

Ravandwyr possède tout ce qu'un maître peut espérer de son apprenti. Quand je lui ai confié le bâton et que je lui ai dit de fuir, j'espérais qu'il s'en servirait pour trouver de l'aide et me sortir de là après le départ des troupes de Kael'thas. Depuis, j'ai beaucoup appris sur la nature de cette malédiction.

Il est possible de la briser, <name>, mais pas sans votre aide.

Gains

À l'issue de la quête, vous recevrez:
  • 3050 points d'expérience

Voir aussi

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